哈利波特

哈利波特魔法觉醒游走球贝拉应对指南

2026-05-11

《哈利波特魔法觉醒》是一款卡牌游戏,最近被游走球贝拉制裁过的玩家应该不少,这套卡组确实比传统贝拉难对付多了。小编今天要详细讲讲游走球贝拉的实战打法,从卡组构成到对局思路全部解析清楚。球的伤害比书高还能破雾,蝎子能变0费关键时刻压场,这两个组合让这套卡组在当前环境表现非常稳定。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

哈利波特魔法觉醒

这个游戏匹配机制是真的恶心,渡劫局必碰神仙。看到对面开场领先800血,15级灵猫,一度想要放弃。还好对面的卡组构筑和操作都有点问题,加上传统贝拉被游走球克制,艰难取胜。

先上卡组,这套卡组跟传统的单书/三书贝拉相比,等于是把书换成了游走球,把马人换成了炸尾蝎。贝拉在全分段的统治力大家有目共睹,而这套卡组等于是把传统贝拉进一步优化了。

三书就不说了高分段很少见了太笨重容易解,单书和球相比功能其实差不多,都是冲脸打伤害,都可以破雾,而球本身总伤害更高,且附带强制走位功能,可以顺便走位躲技能和控场。而蝎子的身板比马人硬,可以放在最后面生存能力更强,本身配合游走球可以变0费,关键时刻放出来压场作用非常明显。

现环境几个热点卡组

哈利小法术流

龟壳龙蛋,龟壳养殖

海格厉火,海格三书

斯内普平A留

贝拉单书,三书,游走球

赫敏阿瓦达

这里面除了斯内普很难打,打其余的都能打,以我个人的对局来说打除了斯内普以外的所有流派都是小优,尤其是打贝拉内战。而带书的贝拉打哈利是很难打的,游走球会好打很多,所以更加说明了游走球更适合贝拉。

大致打法

其实如果有贝拉基础的话上手很快,整体思路还是以控场为主。开局鼬鼠飞贼找游走球,蝎子如果同时在手最划算。然后等敌方上怪我们开始打球,这样经常可以连人打怪一起打,尤其是小精灵小蜘蛛人马之类的,两球清完,还剩好几球能用,费用赚的飞起。注意不要一开始就下一堆怪打球,尽量打后手,除非满费了对面也没动。打球的时候注意力不要完全放在接球上,接球很简单看清楚路线,想清楚了去哪里对着那里点一下就行,走位过程中更多的是要思考该边打球边用哪些卡。比如我打赢14级那套卡,就是走位的时候观察对面绿条,快满了立刻走前场接球,上灵猫挡食死徒,你的细节越多胜率就越大。

接下来讲一下怎么打一些主流热门卡组

先教大家一个开场猜阵容的小技巧。开场对面血条下有绿条,就是贝拉。如果没有就等等,对面放小法术头像亮哈利回响就是哈利,对面直接阿瓦达解小怪就是阿瓦达,对面没绿条开场上小怪大概率是海格,对面直接缩角落开盾就是龟壳。

打厉火,龟壳不要直接打球,因为这样容易错过清泉的最佳时机。清泉用于解厉火和打龟壳里那堆东西,用完了清泉进入空档期了,可以开始打球。

哈利波特魔法觉醒魔咒狂欢赛实战教程

1、第一套:速转赫敏

哈利波特魔法觉醒

基础卡:飞沙走石、万弹齐发、云雾缥缈、飞天扫帚、变形咒、三头犬宝宝。

蕞后两张带被强化勋章强化过的高费法术。

伙伴卡:赫敏、麦格、海格。

2、第二套海格

哈利波特魔咒

基础卡:愈合如初、霹雳爆炸、飞来咒、昏昏倒地、嗅嗅、云雾缥缈、门钥匙。

蕞后一张带被强化勋章强化过的召唤物。

法术牌可以替换被勋章强化过的。

伙伴卡:格洛普、罗恩、海格。

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